Główna zawartość
Kurs: Pixar w pigułce > Rozdział 12
Lekcja 1: Modelowanie za pomocą powierzchni podziałowych- No to zaczynamy!
- Na czym polega modelowanie postaci - wstęp do powierzchni podziałowych
- 1. Podział kontra uśrednienie
- Podział i uśrednianie
- 2. Operacja podziału
- Podział
- 3. Dzielenie swoich własnych szkiców
- Ćwiczenie interaktywne: stwórz swój własny kształt
- 4. Podział w 3D
- Ćwiczenie interaktywne: Podział w 3D
- Podział w 3D
- Poznaj Alonso Martineza
© 2024 Khan AcademyWarunki użytkowaniapolitykę prywatnościInformacja o plikach cookie
No to zaczynamy!
Witaj w temacie Modelowania Postaci!
Witaj w modelowaniu postaci!
W tym dziale zobaczymy, jak gliniane modele są przekształcane w cyfrowe postaci za pomocą średnich ważonych.
Ten dział zawiera dwie lekcje:
- Odpowiedni dla uczniów w każdym wieku
- Zaprojektuj swoją własną postać za pomocą cyfrowych narzędzi do modelowania
- Odpowiednie dla klas od 7 do liceum
- Odkryj równania, których Pixar użył do obliczenia powierzchni podziałowych
Miłej zabawy!
Chcesz dołączyć do dyskusji?
Na razie brak głosów w dyskusji